بنسعيد: معرض الألعاب الإلكترونية يتحول إلى محطة لبناء اقتصاد رقمي مغربي

بنسعيد: معرض الألعاب الإلكترونية يتحول إلى محطة لبناء اقتصاد رقمي مغربي
صور: منير امحيمدات
الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 14:00

قال محمد مهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل: “إنّ بلوغ معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية دورتَه الثانية يتوج عمَلاً بدأناه قبل أربع سنوات، حين انطلقنا من مجرد فكرة؛ وهي أن يصبح المغرب قطبا قاريا وإقليمياً في صناعة الألعاب الإلكترونية، قبل أن تتطور الفكرة. اشتغلنا مع محاولة البحث عن تجارب مقارنة، واليوم نستثمر ما اشتغلنا عليه منذ نهاية سنة 2021”.

بنسعيد، الذي كان يتحدث اليوم الأربعاء بقصر الرياضات لمجمع الأمير مولاي عبد الله بالرباط، خلال افتتاح ثاني دورات معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، بحضور مسؤولين حكوميين وسفراء دول، فضلا عن مهنيي القطاع وشباب مشاركين، عدّ إطلاق الدورة الثانية من معرض “Morocco Gaming Expo” مِن “بين هذه النتائج”، مشددا على أن “هذا الحدث يتجاوز كونَه مجرد تجمّع، ليصبح محطة رئيسية في مسيرتنا نحو بناء اقتصاد رقمي متطور، عنوانه الإبداع والابتكار، وتشجيع الكفاءات والطاقات الشابة المغربية”.

كما أشار الوزير في معرض حديثه إلى أن “صناعة الألعاب الإلكترونية تحيلنا على إمكانية استغلال ما يمتلكه المغرب من تراث ثقافي غني ومتنوع، يمكن أن يكون مصدر إلهام لمطوّري الألعاب الإلكترونية، عبر القصص التاريخية والأساطير الشعبية إلى الفنون المعمارية والموسيقى التقليدية؛ فيما يمكن دمج هذه العناصر لإنشاء ألعاب فريدة تعكس الهوية المغربية وتجذب اهتماماً عالمياً”.

وخلص المتحدث إلى أن “معرض صناعة الألعاب الإلكترونية هو فرصة هامة لجمع كل هذه العناصر معاً: المواهب، والفرص، والبنية التحتية، والدعم الحكومي، والمحتوى الثقافي”.

وبوصفه المسؤول الأول عن وزارة الشباب الثقافة والتواصل في الحكومة الحالية قال بنسعيد: “ندعو كل الحضور، من مُطورين ورواد أعمال ومستثمرين وخبراء، إلى استثمار هذه المنصة لتبادل المعرفة، وعقد الشراكات، واستكشاف آفاق جديدة للنمو”، وألحّ على فكرة أن “المغرب قادر على أن يصبح لاعباً رئيسياً في صناعة الألعاب الإلكترونية على المستويين الإقليمي والدولي، بفضل رؤية ملكية سامية، تشجع الانفتاح على الصناعات الكبرى”، وزاد: “دورنا هو العمل بشكل جماعي لتحقيق هذه الرؤية، ولنصنع مستقبلاً رقمياً مشرقاً لبلادنا محوره الشباب”.

“أسرع الصناعات نموا”

أضاف وزير الشباب والثقافة والتواصل، ضمن كلمته بالمناسبة، أن “صناعة الألعاب الإلكترونية، اليوم، قطاعٌ عملاق، ينمو بوتيرة سريعة،” مستحضرا أنه بات “من أسرع الصناعات نمواً في العالم”.

واستدل المسؤول الحكومي ذاته بأرقام حديثة تتوقع أن “يصل حجم سوق صناعة الألعاب الإلكترونية عالميًا إلى حوالي 300 مليار دولار أمريكي، مع توقع وصوله إلى 535.29 مليار دولار بحلول عام 2033”.

“إن ما يميز هذه الصناعة ليس فقط حجمها الهائل، بل تنوعها أيضاً”، يورد بنسعيد في نبرة تأكيد أمام المشاركين في المعرض، قبل أن يسترسل: “الألعاب المتواجدة بالهواتف الذكية وحدها تمثل ما يقرب من 49 في المائة من إجمالي الأرباح العالمية، محققة حوالي 92.6 مليار دولار، مع توقعات بنموها المتواصل”، وواصل: “كما أن ألعاب الحاسوب وأجهزة الألعاب (consoles) مازالت تستحوذ على حصة كبيرة، وتشهد ابتكارات مستمرة”.

ووفق الوزير الوصي على القطاع المنظِّم للمعرض فإن “هذا النمو العالمي يضع أمام المغرب فرصاً استثنائية يجب استغلالها”، وقال: “لقد أدركت المملكة، بقيادة صاحب الجلالة الملك محمد السادس، الأهمية الإستراتيجية للتحول الرقمي، وجعلت منه ركيزة أساسية في ‘المغرب الرقمي 2030’. هذه الإستراتيجية الطموحة تهدف إلى تسريع التحول الرقمي في جميع القطاعات، وتعزيز البنية التحتية الرقمية، وتطوير الكفاءات الرقمية، ودعم الابتكار وريادة الأعمال”.

“طاقات شبابية بشغف كبير”

في سياق متصل أشاد بنسعيد بـ”إمكانيات هائلة يمكن للمغرب أن يستثمر من خلالها عددًا من الفرص بفضل طاقات شبابية هائلة، تتمتع بشغف كبير بالتكنولوجيا والألعاب الإلكترونية”، ولفت إلى أن “توجيه هذه الطاقات نحو تطوير الألعاب، وتقديم برامج تكوينية متخصصة في تصميم الألعاب، والبرمجة، والفنون الرقمية، سيمكننا من بناء جيل جديد من المطورين والمبدعين المغاربة القادرين على المنافسة عالمياً”.

وأمام الحاضرين أكد الوزير أن “المغرب بدأ بالفعل في هذا الاتجاه، فيما لا يقتصر الطموح على السوق الوطنية فقط، بل يمتد إلى المنطقة الإقليمية؛ ذلك أنّ منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA) تعد من أسرع أسواق الألعاب نمواً في العالم”.

وتابع المتحدث: “اشتغلنا على تطوير هذه الصناعة. لدينا شراكة مع واحدة من أفضل المدارس عالميا، وهي ‘ISART’، لتكوين مصممين ومبدعين في هذا المجال، بل حتى هيكلة قطاع التواصل أصبحت اليوم تشتغل وفق هذا المنطق، وتضم مديرية خاصة بصناعة الألعاب الإلكترونية”.

“في هذا الصدد لا بد من التأكيد على الدور الإيجابي الذي لعبه الشركاء الحكوميون في مواكبتنا عبر توفير بيئة أعمال جاذبة للاستثمار موازاة مع إحداث (Rabat Gaming City)، لتكون منصة للابتكار وتوفير شروط مناسبة للشركات الوطنية والدولية. كما أن هناك شراكات مغربية فرنسية لإطلاق برامج لشركات ناشئة في قطاع الألعاب”، يورد وزير الشباب.

أضف تعليقك

‫‫من شروط النشر : عدم الإساءة للكاتب أو للأشخاص أو للمقدسات أو مهاجمة الأديان أو الذات الإلهية، والابتعاد عن التحريض العنصري والشتائم‬.

‫تعليقات الزوار

7
  • علام
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 14:13

    هاد الوزير يعيش فى كوكبه الخاص لت يرا العالم إلى أين يتجه يضن ان الدول تقدمت بالموسيقى اوالالعاب. سعادة الوزير دول تتقدم بالاشياء المهمة و عندما تصبح الدولة قوية تدهب إلى مكملات الرياضة الموسيقى الرقص . انت تعيش فى دولة ينخرها الفقر و التهميش و البطالة و السرقة و تقول الألعاب

  • مروان علي
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 14:22

    ماهو حظ مناطق المغرب المنسي التي تمثل تسعين في المائة من البلد والتي لا يصلها لي شيء مما يدعون فعله في الرباط ولا زالت تعيش ظروف القرون الوسطى بهذا عن خرجات العام زين !!وهذه هي معضلة البلد

  • يويو
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 14:23

    ههههه لسنا نتقدم بل نتقادم.
    نبقاو نغنيو ونلعبو وليها ليها . اش بغا أوقع فقدتم البوصلة لتوجيه السفينة لبر الأمان.
    على مايبدو ان الربان متجهين بالسفينة لمثلث بيرمودا المرجو تصحيح الاحداثيات.

  • مواطن من هذا الوطن
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 14:35

    موسم عاشوراء يستنزف من خزينة الدولة ملايين الدولارات لشراء الألعاب والمفرقعات من الصين.. فلماذا لا تكون لنا صناعة محلية لتلك الألعاب والمفرقعات. لان احتفالات عاشوراء صارت تحصيلا حاصلا. وفي نفس الوقت يصدر الفائض نحو الدول الافريقية إلى جانب الطماطم والبصل والبطاطس والفواكه. وفي نفس الوقت كذلك نوفر مناصب شغل وندخل العملة بدل إخراجها

  • شابة
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 14:37

    مشكور سيد الوزير وكل العاملين على تحقيق على هذه المبادرات الشبابية المتنوعة والمتواصلة والتي تلم على العمل الدؤوب والاهتمام بالملف المنسوب اليه

  • khalid
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 15:21

    مسؤول كبير يهتم بالألعاب التافهة التي لا تنفع سوى لإستهلاك الوقت الفارغ.

  • tito
    الأربعاء 2 يوليوز 2025 - 17:31

    عندما يناقشون مسؤولي الحكومة الألعاب الاكترونية كمستقبل للشباب تعرف ان هذا الجانب او ماسمى اللعب عامة والذي كان يستحي الأجداد لذكره او لعبه بالعلن حتى بالطريقة البدائية الموجودة ماقبل العصر الاكتروني مع ما يخلفه من ضياع الوقت و الصلاة أصبح الان لغة العصر و مستقبله لبناء اقتصاد رقمي كما يدعون…
    قال رسول الله ﷺ: لا تزول قدما عبد يوم القيامة حتى يسأل عن عمره فيم أفناه؟ وعن علمه فيم فعل فيه؟ وعن ماله من أين اكتسبه؟ وفيم أنفقه؟ وعن جسمه فيم أبلاه؟
    صدق رسول الله صلى الله عليه وسلم

صوت وصورة
أخنوش وتنزيل الأوراش الاجتماعية
الجمعة 18 شتنبر 2026 - 00:42

أخنوش وتنزيل الأوراش الاجتماعية

صوت وصورة
بركة يعد بردع المضاربات
الجمعة 18 شتنبر 2026 - 00:06 2

بركة يعد بردع المضاربات

صوت وصورة
من ورقة الاقـتراع إلى الحكومة
الخميس 17 شتنبر 2026 - 22:00

من ورقة الاقـتراع إلى الحكومة

صوت وصورة
ملعب هسبريس | اعترافات مثيرة لبابلو فرانكو
الخميس 17 شتنبر 2026 - 21:20

ملعب هسبريس | اعترافات مثيرة لبابلو فرانكو

صوت وصورة
الطريق إلى الانتخابات 2026 | المصطفى بنعلي
الخميس 17 شتنبر 2026 - 21:00

الطريق إلى الانتخابات 2026 | المصطفى بنعلي

صوت وصورة
الطريق إلى الانتخابات 2026 | إدريس لشكر
الخميس 17 شتنبر 2026 - 18:15 4

الطريق إلى الانتخابات 2026 | إدريس لشكر